Гильдия расколотого кольца
Построить компактную торговую державу на кольцевом мире: один богатый центр, договоры и флот, который защищает прибыль, а не заменяет её.
№ 002
00 — Ваше прохождение
Начать этот маршрут
Создайте личную кампанию: маршрут, этапы и журнал игры синхронизируются между устройствами.
Маршрут появится в активных, а соответствующая страна или фракция будет отмечена в дневнике как «Играл».
01 — Замысел
Почему этот маршрут стоит пройти
Высокая плотность решений без обязательной гонки за всей картой: вы развиваете ядро, выбираете партнёров и только потом переводите богатство в безопасность.
«Компактная империя сильна не числом систем, а ценностью каждой защищённой орбиты.»— редакционная заметка Campaign Atlas
02 — Параметры запуска
Перед нажатием «Играть»
Настройки, при которых замысел маршрута воспроизводится ближе всего к редакционному сценарию.
- Галактика
- 600 звёзд
- Сложность
- Капитан
- Кризис
- x1, 2300 год
- Планеты
- x1
- Гиперлинии
- x1
- Продвинутые ИИ
- 0
- Ironman
- необязателен
Сохраните начальные настройки и меняйте только те параметры, которые прямо указаны в развилках маршрута.
03 — Полевой брифинг
Первый час и условие победы
Хотите компактную торговую империю: богатое ядро, договоры и один флот для защиты ценного сектора.
Нужна непрерывная территориальная экспансия и несколько параллельных войн.
- 01
Закрыть базовую энергию и торговлю на столице.
- 02
Разведать два направления, не колонизируя всё сразу.
- 03
Отметить один проход под оборону.
- 04
Собрать запас сплавов до дорогих проектов.
- 05
Заключить первый договор только с безопасным соседом.
Если партнёр становится угрозой, смените торговое направление и укрепите один ключевой узел вместо общей гонки флотов.
03 — Перед первым ходом
Подготовка и билд
Стартовая опора
Сделайте столицу экономическим ядром и не спешите с дальними колониями.
Договоры
Первый контакт оценивайте как будущий рынок или будущий проход, а не как автоматическую войну.
Резерв
Держите сплавы на один защитный флот до начала крупных мегапроектов.
03 — Карта решений
Дерево решений и шаблон
Конструктор империи и путь перков
Выберите этики и гражданские модели, затем переключайте цепочку традиций и перков. Это интерактивный профиль маршрута, не изменение сохранения игры.
Создание новой цивилизации
Экономика · Дипломатия
- Версия маршрута
- 4.4.6
- Нужные DLC
- Без обязательных DLC
- Проверка комплекта
- Соответствует редакционному маршруту
Правительство и этики
Рекомендовано две базовые этики из билда маршрута.
- 01
- 02
- 03
Средняя · 4-лучевая спираль
Это рекомендованный стартовый пресет, не единственно верный режим. Даёт достаточно рынков и проходов, но сохраняет ценность компактного ядра.
- ИИ-империи
- 9 империй · продвинутые старты выкл.
- Кризис
- 1× сила · поздняя игра 2300
Настройки сохраняются только в текущем просмотре и не изменяют файлы игры. Названия и эффекты сверяйте с установленными DLC.
Этики, традиции и перки образуют единый сценарий; перед стартом проверьте только требования выбранных DLC.
04 — Силовая развилка
Агрессивный путь с условиями выхода
Ограниченная силовая развилка
Экономика выдерживает мобилизацию, а цель изолирована дипломатически.
Отдельный ударный кулак; основная армия не покидает оборонные задачи.
- 01Выбрать одну проверяемую цель.
- 02Забрать узел снабжения или производства.
- 03Закончить конфликт до открытия второго фронта.
05 — Редакторская база
Пять источников, из которых собран практический каркас
Пять тематических сценариев: экономика, наука, корпорация, происхождение и выживание против тотальной угрозы.
Закрыть базовые ресурсы и найти два прохода для обороны.
Выбрать одну экономическую специализацию и один тип войны.
Флот перестраивать под противника, победу закреплять вассалами или федерацией.
Это редакционный синтез по роликам и доступным описаниям, а не стенограмма, цитаты или дословный билд автора. Параметры адаптированы под замысел текущего маршрута.
04 — Основной путь
Этапы кампании
Золотое ядро
2200–2230Стабилизируйте энергию и торговлю на стартовом кольце, пока научные корабли ищут два безопасных направления.
- ✓ Доход энергии в плюсе
- ✓ Два контакта
- ✓ Один закрываемый проход
Договорная сеть
2230–2280Свяжите соседей торговлей и федерацией, но не отдавайте им контроль над единственной верфью.
- ✓ Три договора
- ✓ Флот у ядра
- ✓ Один торговый партнёр
Защищённый капитал
2280–2350Запускайте долгие проекты только после того, как границы и пополнение флота переживают один кризис.
- ✓ Резерв сплавов
- ✓ Два бастиона
- ✓ Влияние в запасе
05 — Если карта ответит иначе
Риски и альтернативы
Торговый партнёр стал соперником+
Перенесите сделки к другому соседу и укрепите один узел вместо гонки вооружений на всей границе.
Столица съедает все ресурсы+
На один цикл остановите дорогие улучшения и верните базовые доходы в зелёную зону.
07 — Полевой планшет
Уникальные материалы маршрута
Золотое ядро
Доход энергии в плюсе · Два контакта
2200–2230Договорная сеть
Торговый партнёр стал соперником
2230–2280Защищённый капитал
Два бастиона · Влияние в запасе
2280–2350Это оригинальные редакционные планшеты Campaign Atlas, а не скриншоты или интерфейс игры. Скриншоты реальных прохождений появятся только из одобренных отчётов игроков.
08 — Проверено игроками
Отчёты прохождения
Только структурированные и одобренные отчёты появляются публично.
07 — Точка входа
Сохранения кампании
Готовая точка старта или контрольный сейв автора для указанного патча.
Безопасность: файлы доступны только после модерации, скачиваются как вложения и не запускаются сайтом. Проверка антивирусом пока не заявлена — перед открытием используйте защиту своей системы.
После прохождения