Закрытая beta

Набираем 10–20 игроков для проверки понятности и качества маршрутов

Стать тестером →

Кампании

Найдите свою следующую цель.

Выберите игру — дальше всё начинается с интересной идеи.

Дополнительные фильтры
Фильтры

Найдено: 5

StellarisМаршрут
Происхождение
Расколотое кольцо
Власть
Мегакорпорация
Этики
Ксенофилия · Материализм · Пацифизм
Модели
Свободные торговцы · Специалисты по общественным отношениям
ИмперияКонгломерат Золотого свода

Гильдия расколотого кольца

Построить компактную торговую державу на кольцевом мире: один богатый центр, договоры и флот, который защищает прибыль, а не заменяет её.

Что сделать первым

Создайте мегакорпорацию с Расколотым кольцом. На 2 января 2200 проверьте предпочтения оружия и защиты: в 4.5.2 стартовые политики случайны. Разведку направьте к соседям, а сплавы оставьте на оборону ядра.

ЭкономикаДипломатия
◇ Средняя◷ 8–12 часов⌘ Этики · модель империи
Версия гайда: 4.5.2Патч игры: 4.5.2Нужна перепроверка
StellarisМаршрут
Происхождение
Успешное объединение
Власть
Демократия
Этики
Эгалитаризм · Милитаризм · Материализм
Модели
Гражданский долг · Функциональная архитектура
ИмперияАльянс систем

Альянс систем: первый контакт

Пройти человечеством через раннее давление и превратить первую войну в повод для технологической и дипломатической консолидации.

Что сделать первым

Выберите Успешное объединение, три обычные этики и две совместимые модели. Разведайте соседний проход, проверьте политики флота после первого игрового дня и не отправляйте стартовый флот на неразведанного врага.

ВойнаРолеплей
◇ Высокая◷ 9–13 часов⌘ Этики · модель империи
Версия гайда: 4.5.2Патч игры: 4.5.2Нужна перепроверка
StellarisМаршрут
Происхождение
Успешное объединение
Власть
Коллективный разум
Этики
Гештальт
Модели
Единый разум · Аскетизм
ИмперияСфера Непрерывной Жизни

Плотное ядро улья

Создать компактный коллективный разум с Успешным объединением: специализировать ближайшие миры и расширяться только за пригодную систему.

Что сделать первым

Создайте Коллективный разум с единственной гештальт-этикой. Назначьте ближайшим пригодным мирам роли минералов и сплавов; новый научный сектор открывайте после покрытия их содержания.

ЭкономикаРолеплей
◇ Экспертная◷ 10–14 часов⌘ Этики · модель империи
Версия гайда: 4.5.2Патч игры: 4.5.2Нужна перепроверка
StellarisМаршрут
Происхождение
Накопление ресурсов
Власть
Машинный интеллект
Этики
Гештальт
Модели
Самоанализ · Делегирование функций
ИмперияКонтинуум Тихого Сигнала

Машинный сектор

Стабилизировать машинную экономику, создать научный центр и удержать короткую границу.

Что сделать первым

Создайте Машинный интеллект с Накоплением ресурсов и гештальт-этикой. Проверьте энергию и стоимость сборки; создайте одну верфь позади прохода, а лаборатории добавляйте после ресурсного резерва.

ЭкономикаВойна
◇ Высокая◷ 9–13 часов⌘ Этики · модель империи
Версия гайда: 4.5.2Патч игры: 4.5.2Нужна перепроверка
StellarisМаршрут
Происхождение
Успешное объединение
Власть
Олигархия
Этики
Материализм · Ксенофилия · Пацифизм
Модели
Меритократия · Функциональная архитектура
ИмперияКартографический синклит

Сеть наблюдательных станций

Построить спокойную исследовательскую державу, где картография, орбитальные станции и редкие находки создают экономику раньше больших колоний.

Что сделать первым

Начните Процветающим объединением. Первую разведку отправьте к пригодному миру, вторую — к проходу; добывающие станции ставьте на ресурс, который покрывает следующее расширение.

ЭкономикаРолеплей
◇ Средняя◷ 7–10 часов⌘ Этики · модель империи
Версия гайда: 4.5.2Патч игры: 4.5.2Нужна перепроверка