Закрытая beta

Набираем 10–20 игроков для проверки понятности и качества маршрутов

Стать тестером →
Hearts of Iron IV·Германия

Восточный расчёт

За Германию подготовить короткую войну на востоке, не разрушив собственную экономику и не открыв второй фронт раньше времени.

ВойнаЭкономика
страна маршрута
CAмаршрут
№ 001
Редакционный маршрут · без искусственных оценокСценарий, решения и условия выхода▶ Начать прохождение⌘ Фокусы, война и войска ↓

Ваше прохождение

Начать этот маршрут

Создайте личную кампанию: маршрут, этапы и журнал игры синхронизируются между устройствами.

личный прогресс
Что произойдёт

Маршрут появится в активных, а соответствующая страна или фракция будет отмечена в дневнике как «Играл».

Замысел маршрута

Почему этот маршрут стоит пройти

Сначала вы создаёте промышленность для коротких европейских операций, затем учитесь поддерживать её на длинном восточном фронте. Главное решение — когда остановить армию ради ремонта железных дорог. Польша и Франция служат подготовкой, а не поводом немедленно объявлять следующую войну.

«Большая армия полезна только тогда, когда она снабжается на одном выбранном фронте.»— редакционная заметка Campaign Atlas

Параметры запуска

Перед нажатием «Играть»

Настройки, при которых замысел маршрута воспроизводится ближе всего к редакционному сценарию.

готовый пресет
ОпытныйДлинная кампанияПереписать историюRNG: СредняяМикроконтроль: Высокий
Исторический ИИ
включён
Ironman
необязателен
Сложность
Офицер
Старт
1 января 1936
Правило маршрута
один главный театр до восстановления резервов
Перед стартом

Сохраните начальные настройки и меняйте только те параметры, которые прямо указаны в развилках маршрута.

Быстрый старт · Германия

Первые 20 минут

План старта · 1.19.3

Германия, 1936, исторический ИИ, обычная сложность. Историческая политическая ветка; цель — подготовленная восточная кампания после Франции. Конструкторы танков, самолётов и кораблей требуют своих DLC и необязательны для этого плана.

Подойдёт, если

Для игрока, который хочет провести историческую сухопутную кампанию и готов управлять снабжением вручную.

Перед выбором

Для первого знакомства с морскими десантами лучше выбрать Британию.

Первое действие · на паузе

На паузе откройте рекомендованную ветку фокусов. Сохраните действующие линии винтовок и поддержки, добавьте грузовики и истребители; отметьте железнодорожные оси Варшава → Минск и Варшава → Киев.

Время — ориентир для знакомства с интерфейсом и первых решений. Игровые годы и ходы зависят от скорости партии.

  1. 0–5минут

    Зафиксируйте историческую ветку

    На паузе выберите старт 1936 и историческое направление. В дереве отметьте Рейнскую область, Аншлюс и чехословацкие требования; проверяйте условия численности перед очередным дипломатическим фокусом.

  2. 5–10минут

    Соберите производственный минимум

    Сохраните линии винтовок, поддержки, артиллерии, ПВО, поездов и грузовиков. Дайте истребителям устойчивый выпуск. Танки расширяйте после проверки дефицитов стартовых дивизий, а не за счёт их снабжения.

  3. 10–15минут

    Подготовьте переход к военной стройке

    Гражданские фабрики размещайте в безопасных областях с хорошей инфраструктурой. Условия экономической программы и потребительских товаров смотрите в текущей подсказке; заранее запланируйте переход на военные заводы перед войной.

  4. 15–20минут

    Разведите фронт и ударный резерв

    Пехоте назначьте линию против Польши, мобильным дивизиям — отдельный короткий участок прорыва. Оставьте прикрытие Франции и портов. Учения остановите, если они съедают запас топлива или основное оснащение.

Цель этого прохожденияЗавершить польскую и французскую операции, затем занять заранее выбранный восточный рубеж, сохранив снабжение и резерв. Капитуляция СССР — дальнейшая цель, а не обещанный быстрый результат.
Когда менять план

Если Британия высадилась или фронт на востоке стал красным по снабжению, остановите наступление. Верните резерв к угрозе, восстановите железную дорогу и только затем расширяйте операцию.

Старт идёт правильно, если

Перед восточной войной армия оснащена, топливо не убывает на стоянке, а транспорт закрывает моторизацию выбранных узлов.

Стоп-сигнал

Красное снабжение на двух ударных направлениях или дефицит винтовок: остановить набор и общий приказ наступления.

Редакционно сверено · 9 октября 2026

В 1.19.3 ослаблена артиллерия поддержки, линейная артиллерия получила изменения характеристик, а роте ПВО требуется 24 орудия. После загрузки шаблона заново проверьте потребность всей армии в оснащении.

Сверены версия, стартовые условия и первые решения по официальным заметкам и игровым данным. Полное прохождение на этом патче пока не подтверждено — маршрут остаётся открытым для отчётов beta.

Практический план · фокусы и штаб

Фокусы, промышленность и шаблоны

HOI4 · интерактивная схема

Выбор национального фокуса

✦

Сначала сравните основные политические направления страны. Золотом отмечен курс этого маршрута; ниже — нужные фокусы в рекомендуемом порядке.

Политическая ветвь

Исторический рейх

Самый прямой путь к ранней европейской войне: экономика работает на последовательные короткие операции.

  1. 01Ремилитаризация Рейнской области
  2. 02Аншлюс
  3. 03Судетская область
  4. 04Данциг или война
Национальное дерево из установленной HOI4

Все фокусы страны

52%

Поле сразу открывается у первого нужного фокуса. Наведите на значок, чтобы открыть игровую карточку; тяните поле для перемещения, колесо меняет масштаб. Золотая рамка и линия — порядок прохождения.

путь маршрута обычный игровой фокус435 фокусов из установленного дерева
обязательно для маршрута ситуационная развилка12 контрольных фокусов
Активный фокус

Приоритет экономического роста

Годы наплевательского отношения к фискальной политике едва не разрушили нашу экономику. Мы должны выпускать тракторы вместо танков, раздать народу лопаты вместо винтовок и сделать упор на экономический рост вместо роста производства оружия!

Требование
Стартовый фокус ветви: дополнительных фокусов не требуется.
Порядок
Шаг 01 из 12 · основной путь
Вы смотрите полное национальное дерево из установленной игры. Подсвечены только фокусы выбранного прохождения.
HOI4 · штаб кампании

Промышленность и порядок войн

⌖

Это не общий «билд». Здесь только действия, которые меняют исход именно этого прохождения: где строить, когда переключать производство и какую войну открывать следующей.

Промышленный приказОчередь строительства
4 очереди1936–1937 · гражданские заводы

Стройте только в Рейнской области, Саксонии, Ганновере и Тюрингии: это безопасное ядро с инфраструктурой. Не тратьте первые очереди на укрепления.

МIL → топливо1938 · военные заводы и синтетика

После Аншлюса переключайте новые слоты на военные заводы; синтетику ставьте в глубине Германии. Железную дорогу усиливайте к Восточной Пруссии и Варшаве только перед походом на СССР.

3 приоритетаПроизводство

Винтовки и артиллерия держат пехоту; танки, грузовики и истребители получают отдельные линии. Не открывайте второй танковый тип до заполнения первого.

Дипломатический календарьНе объявляйте раньше условий
1936–1938Рейнская область → Аншлюс

Не начинайте войну до промышленной базы и снятия ранних ограничений. Эти решения должны дать политический темп, а не сорвать производство.

осень 1939Польша

Объявляйте после готовности 6–10 танковых дивизий, топлива и прикрытия над Польшей. Цель — Варшава и окружения, не затяжная линия.

лето 1941СССР

Открывайте фронт только с запасом снаряжения, усиленными железными дорогами в Польше и пехотой для удержания. Основной удар — два танковых кулака, а не весь фронт.

HOI4 · кабинет и доктрины

Кого назначить и какие ветки вести

♜

Это порядок выбора, а не список обязательных исторических лиц: берите доступного советника с указанным эффектом и не покупайте слот раньше, чем он работает на задачу маршрута.

⚔
Сухопутная ветка · Начать в 1936–1937

Манёвренная война

Танковый прорыв и CAS должны закрывать один участок фронта, а не расползаться по всей линии.

Рекомендуемые назначенияВыбирайте эффект, если исторический советник в вашей версии игры называется иначе.
♛
Политический советник · Первый доступный слотВоенный промышленник

раньше выводит военные заводы и синтетику

⚔
Верховное командование · После базовой экономикиТеоретик манёвренной войны

ускоряет доктрину для танковых кулаков

✈
Начальник ВВС · Перед первой войнойСторонник поддержки сражений

даёт темп истребителям и CAS над Польшей и СССР

⚓
Начальник ВМФ · Когда появляется второй театрРейдер конвоев

подводный флот работает против Британии без гонки линкоров

HOI4 · конструктор армии

Шаблоны дивизий по задачам

▦

Выберите основной или специализированный пресет страны. Состав показан в сетке 5×5 как в игровом редакторе; ячейки можно отключать для быстрой проверки ширины.

Удержание фронта

Infanterie-Division · 18

Разверните массовую линию до войны; артиллерию оставьте в поддержке.

★
Редактор шаблона дивизииInfanterie-Division · 18
Ширина 18
Боевые батальоны9/25 ячеек
Полковая поддержка2/2
Роты поддержки3/5 слотов
Батальоны: 9Полковые: 2Дивизионные: 3/5
Организация, ориентир
50+
Скорость
4 км/ч
Стоимость производства
Низкая
Ширина фронта
18
Как использовать

Эти дивизии держат фронт и освобождают топливо для танковых групп.

Собрано для «Восточный расчёт» как практичный single-player ориентир. Ширина не является универсальной «метой»: меняйте ПВО, логистику и состав под местность, доктрину, воздух и снабжение.

Иконки батальонов и рот извлечены из локальной установленной копии HOI4 владельца проекта. Рекомендации сверены с обновляемым справочником Steam и текущим обсуждением сообщества, затем адаптированы под конкретную страну.

HOI4 · авиакрылья

Шаблоны авиации по годам

✈

Выберите годовой пресет: это готовое крыло из 100 самолётов, его задача и театр — как в игровом окне воздушных крыльев.

Конструктор самолётов требует By Blood Alone. Без него используйте доступную готовую модель истребителя/штурмовика той же роли. 1936 и 1940 — годы планера, а не обещание открытия всех модулей: проверьте двигатель, оружие и специальные технологии отдельно. Не снимайте старую линию, пока новая не выпускает достаточно замен.

Шаблон авиакрыла · конструктор самолёта · 1939

Jagdgeschwader · Восток

Планер
Малый планер
Переход по годам
Базовый планер 1936 → улучшенный планер 1940
Двигатель
Лучший доступный одномоторный двигатель
Крыло и задача
100 самолётов · Господство в воздухе
Вооружение2× тяжёлый пулемёт2× пушечное вооружение после 1940
СпецмодулиСамогерметизирующиеся бакиБронепластины при запасе дальности

Линия: Не меняйте линию ради каждого модуля: переходите, когда новый проект даёт заметную скорость и вооружение. Театр: Польша → Беларусь; ввод: С 1939.

HOI4 · оперативные соединения

Шаблоны флота по годам

⚓

Отдельные соединения для конвоев, рейдов и удара. Выберите состав — ниже сразу видны его задача, море и момент ввода.

На текущей версии конструктор кораблей входит в базовую игру: отдельно покупать Man the Guns не нужно. Новый корпус не открывает автоматически радар, сонар или шноркель. Сначала проверьте технологии и задачи: существующий корабль можно оставить в строю, если модернизация надолго заберёт верфь.

Шаблон оперативного соединения · конструктор флота · по готовности

U-Boot-Wolfsrudel

Корпус
Корпус подлодки 1936
Переход по годам
Подлодка 1936 → дальний рейдер 1940
Состав соединения
8–12 подлодок
Задача и театр
Рейд на конвои · Подходы к Британии
ВооружениеЛучшие доступные торпеды
Модули корпусаШноркельРадар или улучшенное обнаружение по технологии

Организация: 8–12 лодок в отдельной группе; не объединять с надводным флотом. Ввод: После падения Франции.

Решения штаба

Путь решений к цели

Не список универсальных советов, а четыре решения, которые должны последовательно открыть следующий этап кампании.

4 контрольные точки
  1. 01
    1936–1938

    Политическая подготовка и серийное производство

    Когда
    Идите по историческим территориальным фокусам, параллельно закрывая дефициты армии; требования фокуса важнее календарной даты.
    Что должно получиться
    Дивизии укомплектованы, авиация обеспечена топливом, есть запас поездов и грузовиков.
  2. 02
    Польская кампания

    Окружения у своих узлов снабжения

    Когда
    Сосредоточьте истребители и поддержку над главным участком. Ударной группе дайте ближайший узел и отходящий противник, а не дальнюю столицу любой ценой.
    Что должно получиться
    Польша капитулировала; армия может пополниться до западной операции.
  3. 03
    Западная операция

    Завершите Францию и прикройте побережье

    Когда
    До движения на восток выделите портовые гарнизоны и резерв. Великобритания остаётся воюющим противником даже после капитуляции Франции.
    Что должно получиться
    Нет активного большого сухопутного фронта на западе; порты и немецкие промышленные районы прикрыты.
  4. 04
    Подготовка войны с СССР

    Проверьте железные дороги и топливо

    Когда
    Ремонтируйте западные потери, усилите ведущие к восточной границе линии. Первая цель наступления — сеть снабжения и локальные окружения.
    Что должно получиться
    Сохранён ударный резерв и достигнут выбранный рубеж без хронического дефицита снабжения.

Источники и похожие разборы

Один релевантный разбор вместо общей видеотеки

Некоторые ролики посвящены другой стране. Используйте их только для сравнения общих идей; законы, цены и темп перепроверяйте на карте своего маршрута.

Если штаб ошибся

Риски и альтернативы

Когда менять план+

Если Британия высадилась или фронт на востоке стал красным по снабжению, остановите наступление. Верните резерв к угрозе, восстановите железную дорогу и только затем расширяйте операцию.

Материалы к прохождению

Игровые кадры и план маршрута

После прохождения

Обсуждение маршрута 0